Die Warp-Gates und der Warp

Die meisten von euch werden sie kennen. Die Portale die die Omega World miteinander verbinden. Die Portale werden von den Einwohnern der Omega World „Warp Gates“ genannt. Dabei sind die über ein unbekanntes Netzwerk miteinander verbunden welches der Warp genannt wird. Und auch wenn die Portale ein wichtiger Bestandteil des alltäglichen Lebens in der Omega World sind, wissen nur die ältesten Wesen dieser Welt genaueres über die Herkunft der Warp Gates und den Warp selbst. Häufig werden sie jedoch in der Schöpfungsgeschichte der Omega World bereits im Zeitalter der Alpha World zusammen mit der mysteriösen Träumerin erwähnt, welche für die Entstehung dieser Welt verantwortlich sein soll.

Äußerlich könne die Gates ganz unterschiedlich sein. Ob ein Bogen aus Stein, Metall oder zusammengewachsenen Bäumen. Ein See aus dessen Wassern man emporsteigt oder in denen man verschwinden kann oder eine einfache Platte eingelassen in den Steinboden auf einer kargen Ebene. Das Erscheinungsbild der Warp Gates ist vielfältig und doch haben sie alle eines gemeinsam. In ihrer direkten nähe befindet sich ein Sockel aus einem pechschwarzen Stein, ähnlich wie polierter Obsidian. An der Oberseite dieser Steine sind jeweils drei Runen sowie ein oder mehrere Kristalle eingelassen. Die drei Runen kennen wir als Schlüsselworte.

Mit Hilfe der Schlüsselworte ist es den Bewohnern der Omega World möglich von einem Warp Gate aus zu einem anderen zu reisen. Dabei haben die Runen alle immer eine Bedeutung.

Die erste Rune gibt die häufig nähere Gruppe von Warp Portalen an, welche in eine Kategorie gehören. So ist es sie für eine der Hauptstädte immer „Great“ während für andere Gebiete eher Runen wie „Quiet“ oder „Bursting“ verwendet werden.

Die zweite Rune gibt dann in der Regel eine spezifischere Beschreibung der Zone, Stadt oder des Gebietes. So sind „Hopeless“ oder „Someone’s“ Runen für relativ ungefährliche Zonen und für die Hauptstädte entspricht die zweite Rune die dem Volk zuzuordnende Eigenschaft, z.B. „Knowledge“ bei den Astralen oder „Intelligence“ bei den Foxtail.

Die Rune für das letzte Schlüsselwort gibt schließlich das Element der Zone an, in die man reisen möchte. So kann man sich z.B. sicher sein, dass man hinter einem Warp Gate mit der Rune „Aqua-shape“ eine Zone des Elementes Wasser antreffen wird.

Die Infos sich besonders wichtig für Abenteurer, welche auf ihren reisen häufig auch einen Warp-Kompass bei sich tragen. Dieser Kompass trägt eine Nadel aus dem gleichen schwarzen Material wie die Portalsteine. Und besitzt eine Glaskugel welche sich entsprechen des Elementes der Zone verfärbt. Die Nadel des Kompasses zeigt jedoch nicht nach Norden, sondern stehts zu dem Gate der Zone, in der er sich gerade befindet. Aus diesem Grund ist er auch besonders begehrt bei den Abenteurern, die die Gebiete und Zonen der Omega World durchstreifen.

Und wer weiß vielleicht gibt es ja noch weiter Geheimnisse über die Warp Gates und ihre Herkunft oder Funktion die bisher selbst den neugierigsten verborgen geblieben sind…

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